II)AD/DA変換の理論
サンプリング周波数による再現可能な周波数。
16KHz=8KHz
32KHz=16KHz
44.1KHz=22.05KHz

アナログ音声とデジタル音声

波形 歪み ノイズ
アナログ音声 なめらか 歪みやすい ノイズが付きまとう
デジタル音声 ギザギザ 許容範囲内なら歪みは無い ノイズが乗りにくい





III)デジタル音声の実用化と応用
記録・再生メディア
CD・DAT・MD・DVD

加工メディア
ハードディスク・レコーディング
サンプラー
デジタル・エフェクター
IV)デジタル・エフェクター理論
デジタル・ディレイ
デジタル・リバーブ
デジタル・リミッタ
デジタル・コンプレッサ
デジタル・マイク・シュミレータ
デジタル・アンプ・シュミレータ

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